Définition et résolution d’une image

Définition et résolution d’une image.
Pour avoir une idée des rapports de taille entre les images…
Actuellement, « l’écran standard » affiche 1024 points sur 768, ce qui fait, en arrondissant, qu’une image de 1000 pixels prend pratiquement tout l’écran, une image de 500 pixels la moitié, une image de 250 un quart et ainsi de suite.

Le problème de l’impression

Si un affichage écran se contente d’une définition de moins de 100 ppp, par contre une impression de qualité est beaucoup plus exigeante. 200 ppp sont nécessaires pour une bonne qualité, 300 pour une très bonne qualité. Le seuil minimum acceptable pour une impression se situe à 150 ppp.
Cela se traduit, pour rester simple (et donc très approximatif), par le fait qu’en principe une image destinée à être imprimée devrait présenter à l’écran une taille au moins du double de ce qu’on veut obtenir en l’imprimant.

See me, touch me, feel me, hear me

« Paradoxes mathématiques, illusions typographiques, métaphores en mouvement dessinent les paysages de cette exposition.
Arpenter un espace numérique luxuriant, toucher du doigt des algorithmes, éprouver la matière de la lumière deviennent des territoires imaginaires à explorer.»

Adrien Mondot et Claire Bardainne

Voeux 2012 on Vimeo on Vimeo

site web Adrien M / Claire B

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Graphisme en France : Codes et création graphique

Centre Pompidou jeudi 16 février 2012, 19h, Petite salle, niveau -1

À l’occasion de la parution de la 18e édition de Graphisme en France, la conférence aborde les questions de programmation et de création graphiques.

De plus en plus de graphistes se forment à la programmation afin de fondre dans une même énergie code et création.
Ces principes, développés par le graphiste, artiste et chercheur américain John Maeda, ont fait des émules, notamment parmi ses étudiants. Une nouvelle génération de graphistes conçoit aujourd’hui ses propres outils et programmes pour expérimenter d’autres champs de création et de nouveaux territoires

Actualité :